
Der Titel richtet sich an das ganz spezielle Zielpublikum der "Master of
Orion 2"-Jünger, denen Spieltiefe und Optionenvielfalt wichtiger ist als
Eye-Candy und der schnelle Erfolg. Wer - etwas überspitzt formuliert - erwartet,
dass Zocken in erster Linie etwas mit Kurzweil zu tun hat, wird von "Space
Empires V" bereits im Tutorial eines Besseren belehrt: Statt einer komfortablen
Sprachausgabe führen hier sage und schreibe 50 dröge Textfenster in epischer
Breite in die Grundzüge des Gameplays ein. Genug für viele "Normalstrategen", um
schon hier das Handtuch zu werfen.
Das dreidimensionale Hexagon-Universum sieht reichlich antiquiert aus, aber
immerhin aufgeräumt und übersichtlich. Das ist auch nötig, denn schon in den
ersten Stunden arbeitet man sich durch Myriaden von Menüs, um sein Imperium zu
konfigurieren, sich mit den 14 Völkern in den Galaxien zu befassen, mit Hilfe
von drei Ressourcen seine erste Kolonie hochzupäppeln und Raumschiffe mit immer
leistungsfähigeren Systemen auszustatten. Je länger man sich an den
Verzweigungen des riesigen Forschungsbaums entlanghangelt, desto ausgefeiltere
Technologien kommen zum Einsatz.
Sobald der Weltraumsiedler beginnt zu expandieren, stößt er auch auf fremdes
Leben, das ihm feindlich oder friedlich gesonnen ist. Hier kommt dann das
ausgefeilteste Diplomatiesystem zum Zug, das jemals in ein Strategiespiel
implementiert wurde. Die Möglichkeiten, Deals auszuschachern, sind schier
unerschöpflich.
"Space Empires V" ist ein Programm für echte Kontroll-Freaks - es gibt fast
nichts, was man hier nicht selbst einstellen könnte. Und wenn man von den
zahllosen Menüs noch nicht genug hat, greift man kurzerhand noch in die
Konfigurationsdateien ein. Wer sich gerne richtig in ein Spiel hineinkniet und
sich nicht an der nüchternen Präsentation stört, findet in "Space Empires V"
über Monate hinaus ein lohnendes Betätigungsfeld. Aber Geduld und ein langer
Atem sind unerlässlich bei der komplexen Eroberung des Universums.
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